ကြေကွဲခြင်း- ဆယ့်ကိုးနှစ်ဆက်တိုက်၊ အသစ် Duty ၏ခေါ်ဆိုမှု ဗီဒီယိုဂိမ်းသည် လူသားတို့၏အရေးကို တွေးခေါ်မြော်မြင်သော ငြိမ်းချမ်းသောဝေဖန်မှုကို မပေးပါ။ ထုံးစံအတိုင်း၊ Activision ၏ နှစ်ပတ်လည် first-person shooter စီးရီးတွင် နောက်ဆုံးထွက်သည် အတိအကျမဟုတ်ပါ။ စစ်နှင့်ငြိမ်းချမ်းရေး။ ကြိုးစား စစ်ပွဲနှင့် နောက်ထပ်စစ်ပွဲ.
တာဝန်ရဲ့တောင်းဆိုမှု: ခေတ်သစ်စစ်ပွဲ II မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သော စစ်ရာဇ၀တ်မှု ခေါင်းစီးမှ ဆုတ်ဖြဲထားသော စစ်ရာဇ၀တ်မှုဖြင့် ဖွင့်ထားသည်။ ကစားသမားသည် ဝေးလံခေါင်သီသော ကန္တာရချိုင့်ဝှမ်းကိုဖြတ်၍ ဒုံးကျည်တစ်စင်းကို စမ်းသပ်မောင်းနှင်ရမည်ဖြစ်ပြီး အီရန်ဗိုလ်ချုပ်ကြီး Ghorbrani ကို လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ရန် လိုအပ်သည်မှာ ထင်ရှားသည်။ ပါးလွှာသော ဖုံးအုပ်ထားသော အကိုးအကား Donald Trump က အမိန့်ပေးခဲ့တဲ့ Qasem Soleimani ကို 2020 မောင်းသူမဲ့လေယာဉ်နဲ့ လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု လက်တွေ့ဘဝအထိ။
Soleimani ၏ တရားလက်လွတ်လူသတ်မှုကို Tom Clancy ကဲ့သို့သော “What If?” ကို စတင်ရန် အတုယူခြင်း တတိယကမ္ဘာစစ်ကို ကာကွယ်သည့် အထူးတပ်ဖွဲ့တစ်ခုအကြောင်း ဇာတ်လမ်းသည် ဂိမ်း၏တစ်ခုတည်းသော နိုင်ငံရေးအရ မေးခွန်းထုတ်စရာဇာတ်ကြောင်းရွေးချယ်မှုနှင့် ဝေးကွာသည်။ XNUMX-mission Globetrotting Campaign သည် တက္ကဆက်မြို့တွင်းရှိ အရပ်သားများကို အခြေအနေပိုမိုဆိုးရွားလာစေရန် ချေမှုန်းရေးရိုင်ဖယ်သေနတ်တစ်လက်ကို အမေရိကန်-မက္ကဆီကိုနယ်စပ်တံတိုင်းတစ်လျှောက် မက္ကဆီကန်မူးယစ်ဆေးဂိုဏ်းဝင်များကို လိုက်လံရှာဖွေရန် ကစားသမားများကို စေလွှတ်ထားသည်။ ဂိမ်းသည် အကြမ်းဖက်သမားအချို့ကို ဖမ်းဆီးနိုင်ရန် အမ်စတာဒမ်ရှိ ခရီးသွားရပ်ကွက်ကို စစ်ပွဲဇုန်အဖြစ် ပြောင်းလဲပေးသည်။
မျက်မှန်၏ အကျည်းတန်မှုကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားကာ စာနယ်ဇင်းသမား အများအပြားက ကဲ့ရဲ့ရှုံ့ချခြင်းဖြင့် တုံ့ပြန်ခဲ့ကြသည်မှာ အံ့သြစရာတော့ မဟုတ်ပေ။ ဝေဖန်သူများက ခေါ်ဝေါ်ကြသည်။ ခေတ်သစ်စစ်ပွဲ II "နားမကြားပါ","အဆိုးမြင်အကောင်းဆုံးနှင့် စိတ်မသက်မသာခံစားရသည့် အကြမ်းဖက်မှုအခိုက်အတန့်တို့နှင့်အတူ “ကျောရိုးမရှိ”၊ ကိုယ်ကျင့်တရားဆိုင်ရာ မေးခွန်းထုတ်စရာ အဆိုးဆုံးမှာ။" ဒီကွင်းတွေအားလုံးက အမှန်ပါပဲ။ ဒါပေမယ့် မီဒီယာမက်ဆေ့ချ်တွေနဲ့ ကစားသမားတွေအပေါ် သူတို့ရဲ့ အကျိုးသက်ရောက်မှုတွေအကြောင်း တိမ်မြုပ်တဲ့ ပြောဆိုမှုတွေ ရှိနေတုန်းပါပဲ၊
အန္တရာယ်အရှိဆုံးအရာဖြစ်သည်။ Duty ၏ခေါ်ဆိုမှု တကယ်က သူ့ရဲ့ စာရေးဆရာတွေရဲ့ အရူးအမူးက ကမ္ဘာ့နိုင်ငံရေးကို စွဲနေတာလား။ တကယ့်အန္တရာယ်က ကစားသမားတွေကို အယူဝါဒမခံရဘဲ ဒါမှမဟုတ် တကယ့်ကမ္ဘာက အကြမ်းဖက်မှုကိုတောင် လှည့်သွားတာမျိုးမဟုတ်ဘဲ ကော်ပိုရိတ်အိတ်ကပ်စာအုပ်တွေကို ထုပ်ထားရင်း သူတို့ရဲ့ဘဝအရည်အသွေးကို ကျဆင်းစေမယ့် ဂိမ်းစွဲလမ်းမှုတွေနဲ့ အမြဲဆိုးရွားနေတဲ့ ဂိမ်းစွဲလမ်းမှုသံသရာထဲမှာ ပိတ်မိနေတယ်ဆိုရင် ဘာဖြစ်မလဲ။ ?
စစ်ပွဲဂိမ်းများ
ငါပြောတာကို လွန်လွန်ကဲကဲ ငြင်းဆိုဖို့ မဆိုလိုဘူး"Duty ၏ခေါ်ဆိုမှု ပြဿနာဖြစ်နေပြီ” ဟု လူအုပ်ကြီး။ နောက်ဆုံးအနေနဲ့၊ ကျွန်တော်ဟာ ဂိမ်းဝေဖန်ရေးဆရာဟောင်းတစ်ဦးဖြစ်ပြီး လက်ညှိုးထိုးမလွဲတဲ့ အကြောင်းအရာရဲတပ်ဖွဲ့ရဲ့ အသိအမှတ်ပြုခံအဖွဲ့ဝင်တစ်ဦးပါ။
လွန်ခဲ့သော ဆယ်နှစ်ခရစ္စမတ်နံနက်ခင်း၏ ရှေ့ဆုံးစာမျက်နှာ New York Times ကို ကြိုတင်စာရင်းသွင်းထားမှုများကို ကိုးကားဖော်ပြပါသည်။ ဂုဏ်ပြုတံဆိပ်: Warfighterတစ်ဦး Duty ၏ခေါ်ဆိုမှု သေနတ်များနှင့် ဓားများကို ဂိမ်းကစားသူများထံ တိုက်ရိုက်ရောင်းချသည့် ကိုယ်ပွား။ ဘယ်သူမဆို တံဆိပ်တပ် ချေမှုန်းရေးရိုင်ဖယ်ကို ပစ်သတ်ရလို့ စိတ်မကောင်းဖြစ်ရတဲ့ ဗိုင်းရပ်စာစီစာကုံးလေး ရေးလိုက်ပါပြီ၊ ဂုဏ်ပြုတံဆိပ် ပြီးရင် ဂိမ်းရဲ့တရားဝင်ဝဘ်ဆိုဒ်ကနေတဆင့် အစစ်အမှန်ကိုဝယ်ပါ၊ ငါပြောခဲ့သလိုပါပဲ။ Times သတင်းစာလက်တွေ့ဘဝလက်နက်များအတွက် "အတုပြခန်းတစ်ခုလို" ခံစားခဲ့ရသည်။
ကျွန်ုပ်၏တူလေး Aidin၊ a Duty ၏ခေါ်ဆိုမှု ကျောင်းကို သေနတ်ကိုင်လို့ ဆိုင်းငံ့ခံထားရတဲ့ ဆရာတော်။ Aidin သည် သေနတ်ဖြင့်အကြမ်းဖက်မှုကျူးလွန်ရန် လမ်းကြောင်းပေါ်ရောက်နေသလားဟု ခေါင်းထဲတွင် ငြီးတွားသံအနည်းငယ် တွေးမိသည် ။ Duty ၏ခေါ်ဆိုမှု အလားတူ ဂိမ်းများသည် သူ့ကို ထိုနေရာသို့ ပို့ဆောင်ရန် တံခါးပေါက် မူးယစ်ဆေးဝါးများ ဖြစ်ခဲ့သည်။ ဤသေနတ်သမားများသည် အရပ်သားသေနတ်လုပ်ငန်းတွင် သေနတ်ရောင်းဝယ်ဖောက်ကားသူများအတွက် လွန်ကဲသောစျေးကွက်ရှာဖွေရေးကိရိယာတစ်ခုမျှသာ မဟုတ်ပါလော။
ကျွန်ုပ်၏ မီဒီယာလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက် အများအပြားက ကျွန်ုပ်နှင့် သဘောတူကြပြီး ကြီးထွားလာသော တုံ့ပြန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ရသောအခါ၊ ဂုဏ်ပြုတံဆိပ် ထုတ်ဝေသူ အီလက်ထရွန်းနစ်အနုပညာ ၎င်း၏လိုင်စင်အဆက်အသွယ်ဖြတ်တောက်ခဲ့သည်။ သေနတ်ထုတ်လုပ်သူများထံ
ဒီစာစီစာကုံးရေးပြီးကတည်းက ရယ်စရာတစ်ခု ဖြစ်ခဲ့သေးတယ်- စစ်ပွဲဂိမ်းတွေနဲ့ လက်တွေ့ဘဝအပြုအမူတွေကြား တိုက်ရိုက်ဆက်စပ်မှုအပေါ် ကျွန်တော့်ရဲ့ယုံကြည်ချက်မှာ မှားယွင်းကြောင်း သက်သေပြခဲ့တယ်။ ပထမလူသေနတ်သမားများသည် သန်းနှင့်ချီသော သုံးစွဲသူများကို ဆက်လက်ဆွဲဆောင်နေသော်လည်း သေနတ်ပစ်သတ်မှုများသည် 2010 ခုနှစ်အများစုတွင် ကျဆင်းသွားခဲ့သည်။ 2020 ခုနှစ်ကတည်းက သေနတ်နဲ့ လူသတ်မှုတွေ မကြာသေးမီက တိုးလာခဲ့ပေမယ့်၊ မှုနှုန်း သေနတ်ကြောင့် သေဆုံးမှု ယခင်နှစ်များထက် နိမ့်ကျနေဆဲဖြစ်သည်။ ငါ့တူလေး 2017 ခုနှစ် ဖေဖေ ဆုံးပြီး မကြာခင်မှာပဲ သေနတ်မကိုင်တော့ဘူး။ သေနတ်တွေ စုဆောင်းထားတဲ့ ငါ့အဖေက Aidin ကို သေနတ်ယဉ်ကျေးမှုအဖြစ် စတင်လုပ်ဆောင်နေတယ်ဆိုတာ သိလိုက်ရတော့၊ Duty ၏ခေါ်ဆိုမှု မိသားစုဝင်တစ်ဦးမှ စိုက်ပျိုးထားသော အကျိုးစီးပွားအတွက် တိုးချဲ့မှုတစ်ခုမျှသာဖြစ်သည်။
တစ်ချိန်တည်းမှာပင် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာလေ့လာမှုများ—ထိုသို့ပင် ကျွန်ုပ်၏စာစီစာကုံးကိုကိုးကားပါ။ သြဇာလွှမ်းမိုးမှုတစ်ခုအနေဖြင့် - ဒစ်ဂျစ်တယ်နှင့် သေနတ်များဆီသို့ အပြုသဘောဆောင်သော ရင်းနှီးမှုကို ချိတ်ဆက်ပေးသည့် ခိုင်မာသောလင့်ခ်တစ်ခုကို ရှာဖွေရန် ရုန်းကန်နေရပြီး လက်တွေ့ဘဝတွင် သေနတ်ဖြင့် အကြမ်းဖက်မှုများစွာ နည်းပါးသည်။ အထူးသ ဖြင့် အမေရိကန်စစ်တပ်သည် သိသိသာသာကြီး မရရှိပေ။ Duty ၏ခေါ်ဆိုမှု ဆောင့်. Activision အရ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူသန်းလေးရာကျော်သည် ဂိမ်းတစ်ခုကို ကစားခဲ့ကြသည်။ Duty ၏ခေါ်ဆိုမှု ဂိမ်းအများစုမှာ အမေရိကန် အနည်းဆုံး တစ်ကြိမ်ဖြစ်သည်။ ဒါပေမယ့် ပင်တဂွန်စစ်ဌာနချုပ်က ဆိုတယ်။ တပ်မတော်သည် ၎င်း၏ပစ်မှတ်များကို စစ်သားသုံးသောင်းဖြင့် ပျောက်ဆုံးနေသဖြင့် ဗီယက်နမ်စစ်ပွဲအပြီးကတည်းက စုဆောင်းရေးအရေအတွက်မှာ အနိမ့်ဆုံးဖြစ်သည်။
ယင်းအတွက် အကြောင်းရင်းများ ကွဲပြားသည်- ကပ်ရောဂါကြောင့် အထက်တန်းကျောင်းများတွင် စစ်ဘက်ဆိုင်ရာ အလားအလာများ ဖြတ်တောက်ခံရခြင်း၊ အလုပ်အကိုင် စျေးကွက် ပိုမိုကောင်းမွန်လာခြင်းကြောင့် တပ်မတော်အတွက် အခြေချရန် ငွေကြေး ဖိအားများ နည်းပါးလာပြီး လူငယ်များအကြား အဝလွန်မှုနှုန်း မြင့်မားလာခြင်းကြောင့် စစ်မှုမထမ်းမနေရ ဖြစ်နေပါသည်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည် အဆိုပါခေတ်ရေစီးကြောင်းများကို ထေမိရန် မလုံလောက်ဘဲ၊ ဖေဖော်ဝါရီလတွင် တပ်မတော်ဗိုလ်ကြီး Jon-Marc Thibodeau က ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည် အရည်အသွေးပြည့်မီသော လူသစ်စုဆောင်းခြင်းကို ပိုမိုခက်ခဲစေသည်ဟု အခိုင်အမာဆိုခဲ့သည်။ "Nintendo Generation" စစ်သားအရိုးစုကို မရောက်ရှိမီ လှုပ်ရှားမှုကြောင့် တင်းမာမှုမရှိပါ။" ဟုသူကပြောသည်.
ဂိမ်းကစားခြင်းသည် မြို့တွင်းရှိ တစ်ခုတည်းသောဂိမ်းဖြစ်လာပြီး ကလေးများ၏ 90 ရာခိုင်နှုန်းကျော်သည် ပုံစံတစ်မျိုးမျိုးဖြင့် ကစားနေကြသောကြောင့် စစ်တပ်က လက်မလျှော့ပေ။ လူသစ်စုဆောင်းသူများရှိသည်။ စိမ့်ဝင်ဖို့ ကြိုးစားတယ်။ Twitch၊ Discord နှင့် အခြား first-person shooter gaming community တို့သည် အလားအလာရှိသော စစ်သားများကို ရှာဖွေနေသောကြောင့် Alexandria Ocasio-Cortez သည် စစ်တပ်အား ထိုသို့သောလှုပ်ရှားမှုများမှတားမြစ်ရန် အိမ်ပြင်ဆင်ချက်ကို ပံ့ပိုးကူညီရန် လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။ "စစ်ပွဲသည် ကစားပွဲမဟုတ်၊" လို့သူကပြောပါတယ် Twitter ပေါ်မှာ။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် 'shoot-em-up' စတိုင်ဂိမ်းများနှင့် ပြိုင်ပွဲများဖြင့် စစ်မှုထမ်းခြင်းကို မရောထွေးသင့်ပါ။
AOC ၏ ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုများကို ချီးမွမ်းဖွယ်ကောင်းပြီး အဆိုပါ လူသစ်စုဆောင်းခြင်းလုပ်ငန်းများသည် တရားမ၀င်ဖြစ်သင့်သည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ၊ စစ်တပ်၏အကောင်းဆုံးကြိုးပမ်းမှုများရှိနေသော်လည်း ဂိမ်းကစားသူများသည် စစ်ပွဲဂိမ်းများကို စစ်နှင့်မရောထွေးဘဲ ကစားပြီးနောက် ချေမှုန်းရေးရိုင်ဖယ်များအတွက် ၎င်းတို့၏ Xbox controllers များကို ရောင်းဝယ်ဖောက်ကားနေခြင်းမဟုတ်ကြောင်း ပိုမိုရှင်းလင်းလာပါသည်။ Duty ၏ခေါ်ဆိုမှု. ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ ထိန်းချုပ်ကိရိယာများကို ပိုမိုတင်းကျပ်စွာ ဆုပ်ကိုင်ထားသည်။
မကောင်းတဲ့ကုမ္ပဏီ
Activision Blizzard သည် အရင်းရှင်စနစ်၏ အဆိုးဆုံးနှင့် ကော်ပိုရိတ်လောဘကြောင့် သတ်မှတ်ထားသော စက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခုတွင် အနိမ့်ဆုံးငရဲစက်ဝိုင်းကို သိမ်းပိုက်ထားသည်။
ဝန်ခံပါတယ်၊ ငါဘက်လိုက်နေတယ်။ ငယ်ငယ်တုန်းက၊ ကယ်လီဖိုးနီးယားပြည်နယ်၊ Santa Monica ရုံးချုပ်မှာ အမေးအဖြေစမ်းသပ်သူအဖြစ် အလုပ်လုပ်ခဲ့ပြီး၊ ငါတို့ရှာဖွေခဲ့တဲ့ “Dungeon” လို့ ခေါ်တဲ့ အခန်းကျဉ်းလေးထဲ၊ ပြတင်းပေါက်မရှိတဲ့ မြေအောက်ခန်းမှာ ထိုင်ဖို့ တစ်နာရီကို ဆယ်ဒေါ်လာမျှသာ ပေးရပါတယ်။ နောက်လာမည့် bug များအတွက် Call of Duty: စစ်ပွဲမှာကမ္ဘာ့ဖလား. Dungeon တွင်နေ့စဥ်အလုပ်လုပ်နေကြသူတိုင်းနီးပါးသည် ပရောဂျက်များကြားတွင် မကြာခဏဖြစ်ပွားလေ့ရှိသော အချိန်မရွေး အလုပ်မှထုတ်ပယ်ခံရနိုင်သည့် ယာယီကန်ထရိုက်တာများ— ကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်မှု သို့မဟုတ် သမဂ္ဂများမပါဘဲ — ။ သင်သည် ဂိမ်းတစ်ခုပြီးမြောက်ပြီး လျော်ကြေးမပေးဘဲ ရက်သတ္တပတ်များ၊ လများကိုပင် ငေးစိုက်ကြည့်ကာ ထွက်ပေါက်ကို ပြသမည်ဖြစ်သည်။
ကျွန်ုပ်၏ လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်ဟောင်းများသည် ယနေ့ခေတ်တွင် ပေါင်းစည်းရေးတွင် လမ်းကြောင်းအချို့ကို ဖောက်ထွက်ခဲ့ကြသော်လည်း Activision သည် ၎င်းတို့အား ဖြိုခွင်းရန် ဆက်လက်ကြိုးစားနေပါသည်။ ပြီးခဲ့တဲ့လက အမျိုးသား အလုပ်သမား ဆက်ဆံရေး ဘုတ်အဖွဲ့ အုပ်ချုပ် ကုမ္ပဏီသည် အဓိကအားဖြင့် အလုပ်လုပ်သော ကုမ္ပဏီခွဲဖြစ်သည့် Raven Software တွင် ပေါင်းစည်းထားသော အလုပ်သမားများအား ဥပဒေမဲ့ လက်တုံ့ပြန်ခဲ့ကြောင်း၊ Duty ၏ခေါ်ဆိုမှုမေလတွင် အလုပ်သမားများ သမဂ္ဂဖွဲ့စည်းခဲ့စဉ်က သမိုင်းကြောင်းများ ရှိခဲ့ သည်။
ဆော့ဖ်ဝဲလ် အကြီးကြီးလည်း ခံရတယ်။ မျိုးစုံတရားစွဲမှု CEO Robert Kotick ၏ စောင့်ကြည့်မှုအောက်တွင် ဖြစ်ပွားသည့် ဖြစ်ရပ်ပေါင်း ၇၀၀ နှင့်အတူ ၎င်း၏ "ပွင့်လင်းသော 'ချစ်စရာကောင်လေး' ပတ်ဝန်းကျင်သည် လိင်ပိုင်းဆိုင်ရာ စော်ကားမှု၊ နှောင့်ယှက်မှုနှင့် ခွဲခြားဆက်ဆံမှုကို မြှင့်တင်ပေးသည်ဟု စွဲကိုင်ထားသည်။ မနှစ်က အစီရင်ခံစာ တစ်စောင်၊ Wall Street ဂျာနယ် Kotick ကိုတွေ့တယ်။ နှစ်ပေါင်းများစွာ သိခဲ့ပါတယ်။ ကုမ္ပဏီတွင် များပြားလှသော လိင်ပိုင်းဆိုင်ရာ နှောင့်ယှက်မှုများနှင့် ပတ်သက်၍ အရေးယူရန် ပျက်ကွက်ခဲ့သည်။ ပြီးခဲ့တဲ့အပတ်က ဆွီဒင်အစိုးရပိုင် ပင်စင်ရန်ပုံငွေတစ်ခုပါ။ Activision ကို တရားစွဲတယ်။ Microsoft နှင့် Microsoft တို့သည် ယခုနှစ်အစောပိုင်းက ကြေညာခဲ့သည့် ၎င်းတို့၏ ကြီးမားသော ဒေါ်လာ ၆၉ ဘီလီယံ ပေါင်းစည်းမှုသည် Kotick ၏ အိတ်ဆောင်စာအုပ်ကို ကာကွယ်ရန် အကြံအဖန်ပြုလုပ်ခဲ့သည်ဟု ဆိုကြသည်။
Activision သည် Croatia ၏ နှစ်စဉ် GDP နှင့် မည်မျှတန်ဖိုးရှိသနည်း။ ဂိမ်းကစားသူများထံမှ ငွေအများအပြားကို ပြိုင်ဘက်ကင်းသော “အသေးစားငွေပေးငွေယူများ” မှတဆင့် ထုတ်ပေးသည် — ဂိမ်းတွင်း အရောင်းအ၀ယ်များ ပါဝင်သော ဒေါ်လာ 67 ဘီလျံရှိသော လုပ်ငန်းသည် အပြိုင်အဆိုင်ရနိုင်သော ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းများကို ဝယ်ယူရန် သို့မဟုတ် ဂိမ်းကစားခြင်း၏ အုံ့မှိုင်းမှုတွင် လျှံကျနေသော ငွေအစစ်အမှန်များကို တွန်းလှန်ရန် တောင်းဆိုသော လုပ်ငန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဆွဲဆောင်မှုရှိသော အလှကုန်ပစ္စည်းများ။ မကြာခဏဆိုသလို ဤအသေးစားငွေပေးငွေယူများသည် ကျပန်းဆုပေးသည့်စနစ်ဖြင့် အထိုင်စက်ပုံစံလောင်းကစားပုံစံကို အတုယူရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ 40 ခုနှစ်တွင်ပြုလုပ်ခဲ့သော Activision Blizzard ၏ 5.1 ရာခိုင်နှုန်းသည် ဂိမ်းအတွင်းဝယ်ယူမှုများမှ လာပါသည်။ Duty ၏ခေါ်ဆိုမှု"Battle Pass" နှင့် အမျိုးမျိုးသော သေနတ်အလှဆင်မှုများ။
ဤဂိမ်းများနှင့် အသေးစားငွေပေးငွေယူများကို ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိ ဖန်တီးထားသည်။ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ထောင်ချောက်ဂိမ်းကစားတာတွေ စွဲလမ်းမှုသံသရာ. 2019 ခုနှစ်တွင် ကမ္ဘာ့ကျန်းမာရေးအဖွဲ့မှ အသိအမှတ်ပြုဂိမ်း Disorder“စိတ်ကျန်းမာရေးအခြေအနေတစ်ခုအနေနဲ့ စွဲလန်းသူ သန်းခြောက်ဆယ်ခန့်ကို ယခုနှစ် အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာ ရောဂါအမျိုးအစားခွဲတွင် တရားဝင်ထည့်သွင်းထားကြောင်း၊ ခန့်မှန်းချက်တစ်ခု. ထောင်စုနှစ်များနှင့် Gen-Zers တစ်ဝက်သည် တစ်နေ့လျှင် ရှစ်နာရီထက် ပိုဂိမ်းကစားကြပြီး လေးပုံတစ်ပုံနီးပါးသည် တစ်ပတ်လျှင် ဆယ့်သုံးနာရီထက် ပိုကစားကြသည်— ကပ်ရောဂါ lockdowns မှ screen time ပိုမက်မောလာသောကြောင့် တိုးလာသည့် ကိန်းဂဏန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
အဆိုပါ ကိန်းဂဏန်းများသည် စိတ်ကျန်းမာရေး ကျဆင်းခြင်းနှင့် လူငယ်များကြားတွင် စိတ်ဓာတ်ကျမှုနှုန်း တိုးလာခြင်းနှင့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကျန်းမာရေးဆိုင်ရာ ညွှန်းကိန်းများ ပိုမိုဆိုးရွားလာခြင်းနှင့် တိုက်ဆိုင်နေသည်။ အမေရိကန်များသည် အထိုင်များခြင်း၊ အထီးကျန်ခြင်းနှင့် ကင်းကွာလာကြသည်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည် မကြာခဏဆိုသလို ရယ်စရာကောင်းသော အာရုံပျံ့လွင့်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးအွန်လိုင်းတွင် ချိတ်ဆက်ရန် အဆင်ပြေသည့်နည်းလမ်းကို ပေးစွမ်းနိုင်သော်လည်း မကြာခဏဆိုသလို ကျွန်ုပ်တို့ကို နာကျင်စေသောအရာများကို အမှန်တကယ် ကျေနပ်စေမည့် အရာတစ်ခုအဖြစ် လုပ်ဆောင်လေ့ရှိပါသည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် အမေရိကန်လူမျိုးများသည် ၎င်းတို့၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကျန်းမာရေးကို စွန့်စားကာ အွန်လိုင်းဂိမ်းမိတ်ဖွဲ့မှုများအတွက် လက်တွေ့ဘဝဆက်ဆံရေးကို စွန့်လွှတ်ကာ စွဲလမ်းမှု၏ မြူခိုးထဲတွင် ၎င်းတို့၏ လုပ်ခလစာ အလွန်နည်းလွန်းသည့် အစိတ်အပိုင်းများစွာကို ဖြတ်ကျော်ကာ စွန့်စားနေကြသည်။
အဲဒါကြောင့် နောက်ဆုံးမှာ ကျွန်တော် စိတ်အဆင်းရဲဆုံး ဖြစ်နေတာ Duty ၏ခေါ်ဆိုမှု 2022 တွင် ကျွန်ုပ်တို့-လို-လူကောင်း-သေနတ်ကိုင်ဆောင်သော နိုင်ငံရေးသည် ၎င်း၏မွေးရာပါ ရှေးရိုးဆန်သည်မဟုတ်ပေ။ ခေတ်ပြိုင်ဗီဒီယိုဂိမ်းများနှင့်အတူ၊ ကြားခံသည် သတင်းစကားဖြစ်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏နေ့စဉ်ဖြစ်တည်မှုများစွာကို ရိုက်ကူးရန် ပစ်ဇယ်များဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသည်။
ZNetwork သည် ၎င်း၏စာဖတ်သူများ၏ ရက်ရောမှုဖြင့်သာ ရန်ပုံငွေထောက်ပံ့ထားသည်။
လှူဒါန်းရန်