«Fascismen har tatt tak,» advarer venner, med henvisning til hvordan Bush har brukt Patriot Act for å skjære vekk friheter (som habeas corpus) og øke makten til Homeland Security.
"Det er moteisme, ikke fascisme," sier en annen venn, og refererer til de tusenvis av uønskede daglige meldingene som tilbys av media, som fører til at vi mister fokus på den politiske verden. Hvordan balanserer vi for eksempel mentalt presserende annonser for mobiltelefoner med redusert pris med eksperter som hevder at militæret vårt er alvorlig overutvidet i Irak og Afghanistan? Kan vi psykologisk multitaske mellom å kjøpe noe på et "pre-season sale" og dempe angst når eksperter erklærer at resten av verden hater oss på grunn av våre grusomme, ulovlige og aggressive handlinger, spesielt i Midtøsten?
Samtidig som avis-, magasin-, nett-, TV- og radioannonser minner oss om våre individuelle utilstrekkelighet, varsler de oss også om at miljøet vårt raskt eroderer. Den ene siden av avissiden oppfordrer oss til å kjøpe en ny bil for å øke vår prestisje og øke tilfredsheten i sexlivet vårt, mens parallellspalten gir oss eksempler på den korrupte, stjernespekkede, superkommersialiserte kulturen vi opptrer i. som wannabes.
For eksempel avslørte San Jose Mercury News (15. juli) at muskelmagasiner betaler 5 millioner dollar som konsulent til California-guvernør Arnold Schwarzenegger, som drev kampanje på en anti-spesiell interesseplattform og lovet å ikke ta noen lønn som guvernør. Lønnen kommer fra salg av magasiner, som igjen kommer fra annonser plassert av produsenter av "kosttilskudd". Tilfeldigvis la guvernøren ned veto mot et lovforslag som ville ha forhindret elever i å delta i idrett på videregående skole hvis de brukte disse "prestasjonsfremmende" ingrediensene. Arnold droppet raskt konsulentstillingen da media begynte å presse ham på interessekonflikter.
«Nyhetene» hagler oss daglig med blandet ammunisjon: flerårig gjeng- og narkotikarelatert vold, kongressmedlemmer som får gratis turer eller tar elendige penger for gjenvalg, stjerner som gifter seg, skiller seg eller går inn i narkotikabehandlingsprogrammer. Hvor fokuserer vi?
De kommersielle mediene opererer uten hjerne, ute av stand til å veilede sitt publikum eller rette sitt budskap mot allmennheten. Den presenterer historien som utspiller seg som en serie med for det meste katastrofale fakta uten kontekst eller analyse, mens reklamefilmer forteller oss hva vi skal kjøpe for å bli perfekte.
Når teknologien oppstår og blir inntatt av samfunnet, blir den også det Karl Marx omtalte som en «produksjonskraft». Slike "krefter" endrer også vaner takket være den skjulte hånden inne i de nye oppfinnelsene. Denne unnvikende sjefen former deretter daglige mønstre. Tenk hvordan bilen har forandret livet på ett århundre! Tenk på TV-effekten! Hvordan har datamaskiner endret rutinene våre og måten vi tenker på tid og rom. Disse instrumentene strekker seg utover forbrukssfæren; de danner grunnlaget for de produktive og distributive systemene. De omstrukturerer hele arbeidsstyrken. Se hvordan datamaskiner har endret oppgaven med å ta varelager i store varehus eller supermarkeder!
Teknologi går også inn i moteverdenen og modifiserer dermed estetikken. De skadelige og usynlige dominatorene som svir seg inne i teknologien har nå truffet småbarnsmarkedet.
I følge en rapport fra oktober 2003 utgitt av Henry J. Kaiser Family Foundation (www.kff.org), millioner av de som knapt kan gå, har allerede vært fordypet i timevis om dagen i TV- og videotitting. De lærer å bruke datamaskiner og spille videospill før de kan lese. Noen lærer knapt å lese selv når de vokser opp.
«Barn på seks år og under bruker i gjennomsnitt to timer daglig på skjermmedier (1:58), omtrent like mye tid som de bruker ute på lek (2:01), og langt over beløpet de bruker på å lese eller bli lest for (39 minutter).»
Takket være interaktiv digital medieteknologi har 48 % av barna seks og under brukt datamaskin (31 % av 0-3-åringene og 70 % av 4-6-åringene). I underkant av en tredjedel (30 %) spiller videospill (14 % av 0-3-åringene og 50 % av 4-6-åringene). Selv de minste barna, de under to år, er mye eksponert for elektroniske medier. 26 prosent av de under to ser på TV hver dag, og 2% har en TV på soverommet (American Academy of Pediatrics "oppfordrer foreldre til å unngå TV for barn under 68 år"). På en gitt dag vil to tredjedeler (2 %) av barn under to år bruke et skjermmedium, i gjennomsnitt litt over to timer (05:XNUMX).
Vicky Rideout, visepresident og direktør for Kaiser Family Foundations program for studiet av underholdningsmedier og helse, som ledet teamet som utstedte rapporten, sa at "kabling"-trenden går utover ungdom og til "babyer med bleier også. Så mye nye medier er rettet mot spedbarn og småbarn, det er avgjørende at vi lærer mer om innvirkningen det har på barns utvikling."
Studien viser også at barn med «TV på soverommet eller som bor i «tunge» TV-husholdninger i gjennomsnitt ser 22 minutter mer om dagen enn andre barn, og mindre tid på å lese eller leke ute.»
De som bor i «tunge» TV-husholdninger er mer sannsynlig å se hver dag (77 % mot 56 %), og å se i 34 minutter mer om dagen og er mindre sannsynlig å lese. Faktisk er det mindre sannsynlig at de enn andre barn kan lese i det hele tatt. Bare 34 % av barn i alderen 4–6 fra «tunge» TV-husholdninger kan lese, sammenlignet med 56 % av andre barn i den alderen.
Millioner av barn bor på rommene sine, absorbert i virtuell virkelighet-spill som oser fra plasmaskjermer. Høyttalere bjeffer høy lyd som sammen med digital illusjon også har endret den moderne estetikken. Visse lyder og bilder refererer faktisk automatisk til vold.
Takket være den digitale revolusjonen har "fashionism" nådd nye markeder og dybder. Underholdningsledere har brukt sine hackere, animatører, designere og programmerere for å løfte det som en gang var kjent som spesialeffekter til en avdeling med virtuelle defekter.
De som skriver plott og dialog antar nå som aksiomatiske behov for grafiske visninger av blod, bein og gørr. Lydteknikere øker slurpene og thwacks, de subtile tonene av eksplosjoner og skuddskudd –? og i de R-vurderte filmene, de velkjente soverommene.
Så raskt ringer profittklokken i ørene til Pavlovian-hundene til Hollywood-sjefer at de bruker teknologi for å hindre høyreorienterte sensorer som svever som rovfugler over alt som kan gi barn, eller seg selv, et snev av lystig sex.
Lydig til den aggressive smaken til de aktive prudes, bestemmer profittsiden til Hollywood hvordan de skal tilpasse seg deres estetikk og dermed produsere og distribuere slike produkter på kinoene. Skaperne av Mr. and Mrs. Smith og Batman Begins, for eksempel, erstatter vold med sex, og slipper dermed unna den fryktede R-vurderingen. Spenningssøkende mindreårige filmgjengere strømmer inn på kinoene for å se voldsomme scener i den virtuelle sfæren. Med fotokjøpte spesialeffekter står ikke lenger standardene satt av NRA og mektige fundamentalistiske ærverdige som hindringer. Vold er tross alt sunnere enn å se folk gjøre "det" - noe millioner av vanlige mennesker har gjort i tusenvis av år.
Ikke bli forvirret. Hollywood-formelen inneholder de samme grunnleggende ingrediensene som de originale Hollywood-mogulene destillerte for desperate publikummere for mer enn et århundre siden. En kjekk og ofte rik helt redder verden fra en ond fanatiker. Dette følger vanligvis med en romanse som bringer ham lykke for resten av livet - til oppfølgeren, uansett.
Teknologi har imidlertid uendelig skjulte hender. Kan det forsterke volden nok til å lokke 12-25-åringene til kino og vekk fra DVD-er?
Ved å fjerne sex fra filmer for å unngå foreldretillatelse for å komme inn på kino, kan Hollywood-markedsføringsgenier drive de gamle nok til å faktisk ha sex hjemme, stimulert av å se vold på den mindre skjermen.
Pow, krasj, bang.
Hei, dette tenner meg.
Jeg også.
Jeg vil ikke gå glipp av noe av handlingen.
Huffing og puffing i ti minutter.
Tror du vi gikk glipp av noe?
Stoppet du DVDen? Vel, gå tilbake til der vi ble distrahert.
De som er for unge – Viagra har overvunnet alderen – til å kose seg, kan fortsatt kose seg praktisk talt med DVD-kopier leid av eldre søsken. Tenk deg at foreldrene deres lar dem være lykkelige ved datamaskinene deres, med barnevakter som angivelig gjør lekser, og går til en R-klassifisert film.
Ja, kulturell bagatellisering går raskt sammen med daglige rapporter om Bagdad blodbad. De nye motene innen klær, hus, spill, datamaskiner og mobiltelefoner definerer amerikansk kultur, produktet som Bush tilbyr resten av verden som «frihet». Med det, antagelig, ville han fullføre "frigjøringen av Irak" eller bare fullføre Irak. Så når Bush insisterer på at kongressen gjenoppretter Patriot Act intakt, er det ikke fascisme, men "fashionisme" han mener.
ZNetwork finansieres utelukkende gjennom generøsiteten til leserne.
Donere