28 অক্টোবর, Facebook সিইও মার্ক জুকারবার্গ বার্ষিক অনুষ্ঠানে একটি নতুন কোম্পানির ব্র্যান্ড, মেটা চালু করেন ফেসবুক সংযোগ ঘটনা Facebook-এর মতে, “Meta… একটি নতুন কোম্পানি ব্র্যান্ডের অধীনে আমাদের অ্যাপস এবং প্রযুক্তিগুলিকে একত্রিত করে। মেটার ফোকাস মেটাভার্সকে জীবন্ত করে তোলা এবং লোকেদের সংযোগ করতে, সম্প্রদায়গুলি খুঁজে পেতে এবং ব্যবসা বাড়াতে সহায়তা করা হবে।"
ফেসবুক হুইসেল ব্লোয়ারদের প্রকাশের সাথে এর ইমেজটি যথেষ্ট আঘাত পাওয়ার পরে মেটা কি কেবল ফেসবুককে রিব্র্যান্ড করার একটি প্রচেষ্টা মাত্র? ফ্রান্সেস হাউজেন এবং সোফি ঝাং? এটা কি তার নোংরা অতীত এবং বর্তমান থেকে একটি বিকল্প মহাবিশ্বে সরে যাওয়ার জন্য, যা ফেসবুক ভবিষ্যতে তৈরি করবে? কোম্পানি কি চায় তার ব্যবহারকারীরা তার ঘৃণা-ভরা ফেসবুক পেজগুলো ভুলে যাক, যা কোম্পানির ইন্ধন জোগায় বিজ্ঞাপন-চালিত ব্যবসা সাম্রাজ্য, ফেসবুক ব্র্যান্ড থেকে ফোকাস সরানোর দ্বারা? নাকি তরুণ দর্শকদের মন জয় করার লক্ষ্যেই এই পদক্ষেপ নেওয়া হয়েছে যে "ট্র্যাকশন হারানো" সঙ্গে?
ফেসবুকের অভ্যন্তরীণ নথি, যা হাউগেন দ্বারা প্রকাশ করা হয়েছে, তরুণ ব্যবহারকারীদের ফিরে পাওয়ার জন্য এই মরিয়াতাকে প্রতিফলিত করে এবং তারা এমনকি কথা বলে preteens উপর Facebook এর মনোযোগ ফোকাস-শিশু 10 থেকে 12 বছর বয়সের মধ্যে—যাদেরকে "মূল্যবান কিন্তু ব্যবহার করা হয়নি এমন দর্শক" হিসেবে দেখা হয়। আরও গুরুত্বপূর্ণ, ফেসবুক একই যুক্তি অনুসরণ করে বলে মনে হচ্ছে সিগারেট কোম্পানিগুলো শিশুদের টার্গেট করে এবং তাদের ধূমপানে আবদ্ধ করা। Facebook এবং এই সিগারেট কোম্পানি উভয়ই বিশ্বাস করে যে একবার তারা এই শিশুদেরকে তাদের পণ্যগুলিতে আঁকড়ে রাখলে, তারা আজীবন আটকে থাকে, এই কোম্পানিগুলিকে বন্দী, আজীবন গ্রাহক প্রদান করে। অথবা, Facebook এর ক্ষেত্রে, এর মানে হল বিক্রি করা উপাত্ত তাদের ব্যবহারকারীদের মধ্যে, যারা Facebook-এর সাথে যুক্ত, এই ব্যবহারকারীদের আজীবনের জন্য বিজ্ঞাপনদাতাদের কাছে।
Facebook-এর মেটা-এর সাধারণ প্রতিক্রিয়া—অথবা মেটাভার্সে এর রূপান্তর, বর্ণিত যেমন "আজকের অনলাইন সামাজিক অভিজ্ঞতার একটি সংকর, কখনও কখনও তিনটি মাত্রায় প্রসারিত হয় বা ভৌত জগতে অভিক্ষিপ্ত হয়" - থেকে বিস্তৃত হয়েছে বিভ্রান্ত করা ঠান্ডা. ফেসবুকের বেশিরভাগ ব্যবহারকারীর জন্য, কল্পবিজ্ঞান সম্পর্কে তাদের জ্ঞান খুবই কম। সুতরাং মহাবিশ্ব একটি মেটাভার্স হিসাবে যা নির্বিঘ্নে বাস্তব জগত থেকে ভার্চুয়াল জগতে রূপান্তরিত হতে পারে এলিয়েন ধারণা সংখ্যাগরিষ্ঠ মানুষের জন্য। মহামারী চলাকালীন বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে বক্সযুক্ত, কথা বলা মাথা হিসাবে দেখা হওয়া সত্ত্বেও এটি।
এদিকে, যারা গুরুতর বাঁকানো মন এবং সাহিত্যের জ্ঞানের অধিকারী, যারা ফেসবুকের বিদ্যমান বিশ্বকে ইতিমধ্যেই একটি ডিস্টোপিয়ান বলে মনে করেন, তারা কাফকার শিরোনামের উপসর্গের সাথে মেটাকে সংযুক্ত করার সম্ভাবনা বেশি। রুপান্তর. এই ডাইস্টোপিয়ান উপন্যাসে, নায়ক একদিন সকালে মানুষের আকারের তেলাপোকার মতো জেগে ওঠে; অন্যভাবে দেখা যায়, তার অবতার তার মেটাভার্সে তেলাপোকায় পরিবর্তিত হয়। এই সম্ভাব্য কাফকায়েস্ক বিকল্প বাস্তবতার জন্য খাদ্য সরবরাহ করেছে কিছু অনেকের মেমে ফেসবুক চালু করার ঘোষণা দেওয়ার পর থেকে মেটাকে উপহাস করছে। মেটাভার্সের এই প্রধান বিক্রয় পয়েন্ট বলে মনে হচ্ছে সৃষ্টি ভার্চুয়াল স্পেস যেখানে ব্যবহারকারীরা "বন্ধু এবং পরিবারের সাথে একত্রিত হতে, কাজ করতে, শিখতে, খেলতে, কেনাকাটা করতে, তৈরি করতে পারে।" এই অভিজ্ঞতাগুলি বিভিন্ন অগমেন্টেড রিয়েলিটি (AR) বা ভার্চুয়াল রিয়েলিটি (VR) ডিভাইস ব্যবহার করে সম্ভব হয়েছে৷ যদিও Facebook এর মেসেজিং মেটা এর "ঠান্ডা" ফ্যাক্টর প্রমাণ করার অভিপ্রায় বলে মনে হচ্ছে, এটি হল খবরের অভ্যর্থনা যা ঠান্ডা হয়েছে।
আমরা Facebook-এর মেটা খারিজ করার আগে, আমাদের এটাও মনে রাখতে হবে যে এটি একটি বড় নগদ প্রবাহের সাথে আসে যা Facebook জমা করেছে, মেটা-এর সাথে মিলিত বাজার মূলধন প্রায় $1 ট্রিলিয়ন। একটি কোম্পানি হিসাবে, মেটা এখনও ওয়াল স্ট্রিটের মেটাভার্সে একটি 1,000-পাউন্ড গরিলা। আর ফেসবুক একাই আছে ক ইউজার বেস হোয়াটসঅ্যাপ এবং ইনস্টাগ্রামের মতো Facebook-এর মালিকানাধীন অন্যান্য কোম্পানির বিলিয়ন ব্যবহারকারী সহ প্রায় 3 বিলিয়ন। তাদের মধ্যে কতজন অনন্য ব্যবহারকারী তা একটি ভিন্ন প্রশ্ন, তবে যে কোনও সংস্থা যা বিশ্বের অর্ধেক জনসংখ্যার চোখের বলকে ক্যাপচার করে এবং তাদের কাছে নগদ অর্থের পাহাড় রয়েছে, তা লেখা যাবে না।
ফেসবুকের জন্য দুটি প্রশ্ন আছে, এবং হ্যাঁ, আমি এটিকে আপাতত ফেসবুক বলব এবং মেটা নয়। এটি নির্মাণ করার পরিকল্পনা করা হচ্ছে মেটাভার্স কি? এবং এটি একটি ব্যবসা মডেল আছে? অন্য কথায়, এটি কি তরুণ দর্শকদের হারিয়েছে? এবং ফেসবুক কি ভার্চুয়াল "সম্পত্তি" বা "পণ্য" মেটাভার্সে প্রকৃত অর্থের জন্য বিক্রি করতে পারে, ওকুলাসের মতো AR/VR ডিভাইসগুলি ছাড়াও, যা কোম্পানিটি চালু আগস্টে?
আসুন মেটাভার্সের নিজেই ধারণাটি দেখি। জুকারবার্গের মতো নিজে ব্যাখ্যা করে, কীবোর্ড বা গেমিং কনসোলে ভিডিও গেম খেলা এবং মেটাভার্সের মধ্যে পার্থক্য হল নিমজ্জিত অভিজ্ঞতা। মেটাভার্সের সাহায্যে ব্যবহারকারীরা বিশেষ চশমা, হ্যাপটিক গ্লাভস বা স্যুট সহ বিভিন্ন ডিভাইস ব্যবহার করতে পারে এবং ভার্চুয়াল জগতের বস্তু দেখতে বা স্পর্শ করতে পারে এবং মগ্ন করা এই AR বা VR ডিভাইসগুলি ব্যবহার করে কেবল এটি দেখার পরিবর্তে ডিজিটাল সামগ্রীতে নিজেরাই। এবং হ্যাঁ, এই ধরনের ভবিষ্যতের উপর যথেষ্ট বই এবং চলচ্চিত্র তৈরি করা হয়েছে। যারা আগ্রহী তারা পড়তে পারেন আইজ্যাক আসিমভের লেখা রোবট সিরিজ, যা রোবটের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে, কিন্তু ভার্চুয়াল/অগমেন্টেড রিয়েলিটির মেটাভার্সকে মঞ্জুর করে। এই বিষয়ে আরও সাম্প্রতিক পুনরাবৃত্তি, এবং যেখান থেকে ভার্চুয়াল বাস্তবতা হিসাবে মেটাভার্সের ধারণাটি শুরু হয় যা ইন্টারনেটের একটি সম্প্রসারণ, তা হল নিল স্টিফেনসনের 1992 বিজ্ঞান কথাসাহিত্য উপন্যাস স্নো ক্র্যাশ.
মেটাভার্সের দুটি সম্ভাবনা রয়েছে: একটি হল এটিকে বাস্তব জগতের একটি সংস্করণ হিসাবে দেখা যেখানে লোকেরা বাস্তব জগতে দেখা করতে, কাজ করতে বা খেলতে পারে তবে বিভিন্ন ডিভাইস ব্যবহার করে তৈরি অগমেন্টেড রিয়েলিটি/ভার্চুয়াল রিয়েলিটির সাহায্যে। অর্থাৎ, লোকেরা তাদের বন্ধুদের সাথে বিশ্বের বিভিন্ন স্থানে যেতে পারবে, তাদের অফিসে দেখা করতে পারবে, এমনকি তাদের ডাক্তারদের সাথে দেখা করতে পারবে, সবই ঘরে বসেই। দ্বিতীয়টি হল যে একজন ব্যক্তি একটি অনলাইন ভার্চুয়াল মহাবিশ্বে অবতার হিসাবে বসবাস করতে পারে যার বাস্তব জগতের সাথে একই রকম বা ভিন্ন নিয়ম রয়েছে, এর একটি উচ্চতর সংস্করণ দ্বিতীয় জীবন, ফেসবুকের বিশাল আয় এবং বাজার শক্তি দ্বারা সমর্থিত।
দ্বিতীয় জীবন, সেট আপ 2003 সালে, মেটা হিসাবে একই লক্ষ্য ছিল অনেক. এটি এখনও ব্যবহারকারীদের একটি ছোট সেটের মধ্যে জনপ্রিয়, সংখ্যা প্রায় এক মিলিয়ন. এটি একটি নিমজ্জিত মহাবিশ্ব-যা তার ব্যবহারকারী অবতারদের মধ্যে মিথস্ক্রিয়াকে উৎসাহিত করে-যার নিজস্ব বিভিন্ন নিয়ম এবং উপসংস্কৃতি সহ অনেকগুলি বিশ্ব থাকতে পারে। এমনকি এটির একটি মুদ্রা রয়েছে, যার নাম লিন্ডেন ডলার, যা এই মহাবিশ্বের মধ্যে ব্যবহার করা যেতে পারে, তবে এর বাইরে নয়। মৌলিক কি তা নিয়ে এখনও চলছে বিতর্ক উদ্দেশ্য সেকেন্ড লাইফের হল: এটা কি একটি নিমজ্জিত প্ল্যাটফর্ম নাকি গেমিং ওয়ার্ল্ড?
এই দুটি সম্ভাবনাই ফেসবুকের মেটাতে বিদ্যমান। একটি নিমজ্জিত প্ল্যাটফর্ম হিসাবে Meta এর একটি সুস্পষ্ট ড্রাইভার হল বাড়ি থেকে কাজ করার সম্ভাবনা। সমস্ত প্রযুক্তি সংস্থাগুলি আবিষ্কার করছে যে বাড়ি থেকে কাজ করা তাদের কর্মীদের জন্য একটি আকর্ষণীয় বিকল্প। কিন্তু কোম্পানি সেই সৃজনশীলতা হারায় যা সম্মিলিত এবং নিয়ন্ত্রিত পরিবেশে উপলব্ধ যা একটি অফিস স্পেস প্রদান করে যেখানে কর্মচারীরা তাদের কাজের বিষয়ে দেখা করে এবং কথা বলে। জুকারবার্গের মেটা অফিসের সম্পত্তি বিক্রি করতে পারে যা লোকেদের "কাজে আসতে" অনুমতি দেয়, তবে মেটাতে একটি অফিস হিসাবে কোম্পানির ভাড়া বা মালিকানাধীন ভার্চুয়াল স্পেসে। এটি লোকেদের তাদের সহকর্মীদের মতো "একই জায়গায়" থাকতে বাধ্য করবে যখন তাদের দীর্ঘ যাতায়াত এড়ানো বা কোম্পানির অফিস যেখানে রয়েছে সেখানে স্থানান্তরের বিলাসিতা প্রদান করবে। জুকারবার্গ তার মেটাতে জায়গা বিক্রি করতে বা ভাড়া নিতে পারে এবং এটি থেকে একটি ব্যবসায়িক মডেল তৈরি করতে পারে। অথবা লোকেরা নিজেরাই এই ধরনের স্থান ভাড়া নিতে পারে, যেখানে স্থানটি তাদের বন্ধুদের সাথে দেখা করার জন্য একটি কাস্টমাইজযোগ্য ভার্চুয়াল লাউঞ্জ, একইভাবে লোকেরা জুম রুম ভাড়া নেয়।
অন্যান্য ব্যবসায়িক মডেল যা জুকারবার্গ মেটা সম্পর্কে অন্বেষণ করতে পারেন তা হল প্রপার্টি, গ্যাজেট, টোকেন এবং প্রচুর প্রপস থাকা যা মেটা ক্যাশের জন্য বিক্রি করা যেতে পারে, যা মহাবিশ্বের বিভিন্ন সংস্করণে ব্যবহার করা হবে এবং এখনও মূল্য রয়েছে ডলারে বাস্তব বিশ্ব (বা ফেসবুকের টাকা, তুলা) এটি লিন্ডেন ডলারের বিপরীত হবে, যা শুধুমাত্র দ্বিতীয় জীবনে ব্যবহার করা যেতে পারে।
উভয় স্থানই নিরলস বিজ্ঞাপনের শিকার হতে পারে, ফেসবুকের মৌলিক ব্যবসায়িক মডেল। এই ক্ষেত্রে, মেটাভার্সটি মূলত বিজ্ঞাপনের জন্য লোকেদের আনার জন্য একটি নিমজ্জিত স্থান হবে। মেটাভার্সের নিমগ্ন প্রকৃতির পরিপ্রেক্ষিতে, বিজ্ঞাপন এবং জাল খবরে ভরা ফেসবুকের আরও বেশি ডাইস্টোপিয়ান বিশ্ব গড়ে তোলার একটি বাস্তব সম্ভাবনা রয়েছে, যাতে জনগণের চোখ ধারণ করা যায় এবং বিজ্ঞাপনদাতাদের কাছে ক্রমাগত বিক্রি করা যায়।
জুকারবার্গের জন্য গেমিং জগত আরও কঠিন। গেমিং ইন্ডাস্ট্রি কয়েক দশক ধরে তৈরি হয়েছে এবং নেটফ্লিক্সের মতো জুম এবং ওটিটি প্ল্যাটফর্মের মতো অনলাইন প্ল্যাটফর্মগুলি যেভাবে মহামারীর সময় শুরু করেছে। সেখানে অধিক বিশ্বের 3 বিলিয়ন গেমার, যারা তাদের গেমিং কনসোলগুলিতে প্রচুর সময় ব্যয় করে। গেমাররাই হাই-এন্ড পিসি এবং ল্যাপটপ চালিত করেছে, যার ফলে ভিডিও এডিটিং সহ হাই-এন্ড গ্রাফিক্স সম্পর্কিত অন্যান্য প্রযুক্তিগত বিবর্তন হয়েছে। এটি এনভিডিয়ার গ্রাফিক প্রসেসিং ইউনিট এবং কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা (এআই) অ্যাপ্লিকেশনগুলির একটি পরিসরকে চালিত করেছে। গেমার প্রজন্মের জন্য, জুকারবার্গ এবং ফেসবুককে আবার শান্ত হিসাবে দেখা যায় না। তারা জাকারবার্গের মেটাভার্স সংস্করণের প্রতি আকৃষ্ট হওয়ার সম্ভাবনা কম।
অবশ্যই, তার নগদ ব্যাগ দিয়ে, জুকারবার্গের পক্ষে এমন কোম্পানিগুলিকে আকর্ষণ করা সম্ভব যারা তার ব্র্যান্ডের জন্য এই গেমগুলি তৈরি করতে পারে। মেটা যদি প্ল্যাটফর্মে সুপরিচিত গেমিং কোম্পানির একটি সেটকে আকৃষ্ট করতে পারে, তাহলে কি সেই শক্তি জুকারবার্গের মেটাভার্সের সংস্করণে আসবে? এই ধরনের গেমিং কোম্পানিগুলি কি ফেসবুকের কাছে তাদের স্বাধীনতা ছেড়ে দেবে? এটি একটি সহজ প্রশ্ন নয়, কারণ, সর্বোপরি, নগদ এর আকর্ষণ রয়েছে: আরও নগদ!
ফেসবুকের স্বল্পমেয়াদী লক্ষ্য ছিল ঘৃণা এবং জাল খবর প্রচারকারী একটি অলস কোম্পানির এই চিত্র থেকে দূরে থাকা। কিন্তু এটি কানেক্টিভিটি এবং এআই টুলের নতুন যুগের দিকেও দৃষ্টি নিবদ্ধ করছে যা আমরা প্রবেশ করছি, যা পাওয়ার গেমের মতো বিকল্প মহাবিশ্বকে বাস্তবের সাথে ছেদ করতে সাহায্য করতে পারে। কিন্তু এখানে মার্কিন কোম্পানিগুলোর অ্যাকিলিস হিল: দ্য চীনের চেয়ে অনেক পিছিয়ে যুক্তরাষ্ট্র এবং 5G রেসে দক্ষিণ কোরিয়া এবং তার মধ্যে অনেক দরিদ্র ব্রডব্যান্ড অনুপ্রবেশ অনেক ইউরোপীয় দেশ থেকে। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র কি তার ডিজিটাল অবকাঠামোতে রাষ্ট্রীয় ব্যয় দিয়ে এই ঘাটতি কাটিয়ে উঠতে পারে?
ফেসবুক কি একটি বিষাক্ত সোশ্যাল মিডিয়া কোম্পানি হিসাবে তার ইমেজকে কাটিয়ে উঠতে পারে এবং মেটা দিয়ে নিজের জন্য দ্বিতীয় জীবন তৈরি করতে পারে? Facebook এখনও অনেক শক্তি এবং প্রভাব বিস্তার করতে পারে, কিন্তু এর বার্ধক্য ব্যবহারকারী বেসের সাথে এটির গুরুত্ব ধীরে ধীরে হ্রাস পেতে পারে। সমাজ ঘৃণা এবং জাল খবর বিক্রি করার জন্য ফেসবুককে শাস্তি দিতে পারে, তবে অবশ্যই, এটি বিশ্বের সামাজিক কাঠামোর ব্যাপক ক্ষতি সাধন করার পরেই। এখানে সতর্কতা হল যে ভার্চুয়াল রিয়েলিটি একটি বিষাক্ত স্থান হতে পারে, যেমনটি আমরা জানতে পারি একটি উল্লেখযোগ্য বিভাগে misogyny গেমিং সম্প্রদায়ের। ফেসবুক কি তার ইতিহাসের সাথে এটি যোগ করবে এবং একটি ডিস্টোপিয়ান মেটা তৈরি করবে?
ZNetwork শুধুমাত্র তার পাঠকদের উদারতার মাধ্যমে অর্থায়ন করা হয়।
দান করা